Style 2
function fight_procedure()
console.print("Hello") -- "Hello" est affiché dans la console.
fight.castSpell(12728, 233) -- Joue le sort.
console.print("Hey") -- "Hey" est affiché dans la console.
endExemple
Mis à jour
function fight_procedure()
console.print("Hello") -- "Hello" est affiché dans la console.
fight.castSpell(12728, 233) -- Joue le sort.
console.print("Hey") -- "Hey" est affiché dans la console.
endMis à jour
function fight_procedure()
-- Afficher
console.print("Round: "..fight.currentRound())
-- Récupérer mon combattant
local me = fight.currentFighter()
-- Récupérer l'ennemi le plus proche
local nearestEnemy = fight.nearestEnemy()
-- S'approcher de l'ennemi
fight.moveTowardCell(nearestEnemy.cellId)
-- Lancer le sort "Stase" sur l'ennemi deux fois
for i = 1, 2 do
if fight.canCastSpell(12728, me.cellId, nearestEnemy.cellId) == enum_SpellCastError.NoError then
fight.castSpell(12728, nearestEnemy.cellId)
end
end
-- Passer le tour
fight.finishTurn()
end