Frigost
Site webDiscord
  • Préface
  • Introduction
  • Téléchargement
  • Abonnement Frigost
  • Démonstration (Vidéo)
  • Mise en place
    • Installation de A à Z (Vidéo)
    • Désactiver Proxifier/VPN
  • Dofus 3.0
    • Fonctionnalités globales
    • Abonnement: Frigost [Multi]
  • Abonnement: Frigost [Confort]
  • Abonnement: Frigost [Bot]
    • Console
    • Identifiants du jeu
    • Configuration des combats
    • Configuration du script
    • Syntaxe du script
    • Paramètres du script
    • Outils pour les scripts
      • PixelTool
      • Éléments de la carte
    • Astuces et exemples
      • Utilisation de l'havre sac
      • Script linéaire + circulaire
      • Faute à éviter en groupe
      • Paramètre dans 'custom'
    • JSON ⇆ LUA
    • Méthodes
      • console
        • print
        • error
        • success
        • clear
        • lines
      • web
        • get
        • post
        • urlEncode
        • discordLiteMessage
        • discordMessage
      • inventory
        • pods
        • podsMax
        • podsPercent
        • kamas
        • content
        • objectQuantity
        • objectPosition
        • objectUid
        • objectName
        • deleteObject
        • useObject
        • moveObjectToStorage
        • setObjectPosition
      • job
        • name
        • level
      • script
        • name
        • folder
        • restart
        • load
        • stop
      • config
        • get
        • set
        • import
        • importFighters
      • memory
        • set
        • get
        • erase
      • global
        • sleep / delay
        • random
        • isInTeam
        • isTeamLeader
        • teamCount
        • inTeamIndex
        • teamNumber
        • token
        • username
        • alias
        • password
        • disconnect
        • verifyTeam
        • input
        • question
        • playSound
        • timestamp
        • crashAfter
        • currentIP
      • character
        • id
        • name
        • level
        • isInFight
        • wasInFight
        • fightCount
        • resetFightCount
        • gatherCount
        • resetGatherCount
        • playerInMap
        • launchExchange
      • npc
        • exists
        • talk
        • interact
        • possibleReplies
        • reply
        • inDialog
        • leaveDialog
      • map
        • fight
        • gather
        • door
        • interactive
        • change
        • move
        • onMap
        • waitChange
        • currentMap
        • currentMapId
        • currentCellId
        • x
        • y
        • data
        • autotripOne
        • autotripDistance
        • archiMonsters
      • window
        • getByCharacterId
        • getByUniqueId
        • getByTeamData
      • keyboard
        • press
        • down
        • up
        • write
        • pressInWindow
        • downInWindow
        • upInWindow
        • writeInWindow
      • mouse
        • click
        • doubleClick
        • press
        • release
        • move
        • dragAndDrop
        • clickInWindow
        • doubleClickInWindow
        • pressInWindow
        • releaseInWindow
        • moveInWindow
        • dragAndDropInWindow
      • pixel
        • RGB2HEX
        • fromScreenToClient
        • fromClientToScreen
        • color
        • wait
        • fromScreenToClientInWindow
        • fromClientToScreenInWindow
        • colorInWindow
        • waitInWindow
      • ipc
        • post
        • get
    • IA avancée de combat
      • Emplacement avancée
      • Utilisation de l'IA avancée
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          • fighterByCellId
          • fighters
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        • Cellules
          • accessibleCells
          • hasLineOfSight
          • cellsAligned
          • cellsInDiagonal
          • cellsAdjacent
          • cellsDistance
          • adjacentCells
          • squareCells
          • crossCells
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          • diagonalCells
          • cellIsFree
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          • setBlacklistedCells
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    • Introduction
  • Environnement Sandbox
  • Pour les développeurs
  • Autres
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    • Conseils en or
    • Problèmes fréquents
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Sur cette page
  1. Mise en place

Désactiver Proxifier/VPN

Frigost possède un proxificateur interne - c'est à dire vous pouvez associer à vos comptes un proxy sans avoir besoin d'un autre logiciel tiers (Proxifier par exemple).

Pour assurer le bon fonctionnement de Frigost, vous devez désactiver tout autre logiciel de proxy ou VPN installé sur votre système, sans cela nous ne pourront pas garantir le bon fonctionnement du logiciel.

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Dernière mise à jour il y a 18 jours