AccessibleCell
Dernière mise à jour
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L'objet AccessibleCell représente une cellule accessible par le combattant et contient les propriétés et les membres suivants :
index
int
Index à utiliser sur .
cellId
int
La cellule.
distance
int
Distance entre cette cellule et la cellule du combattant.
farScore
int
Un score indiquant de combien la cellule est éloignée des ennemis du combattant, plus ce score est élevé, plus la cellule est éloignées.
losScore
int
Un score indiquant de combien la cellule est cachée des ennemis du combattant, plus ce score est élevé, plus la cellule est cachée.
remainingMP
int
PM restants du combattant après le déplacement à cette cellule.
remainingAP
int
PA restants du combattant après le déplacement à cette cellule.
tackleLostMP
int
PM perdus à cause du tackle après le déplacement à cette cellule.
tackleLostAP
int
PA perdus à cause du tackle après le déplacement à cette cellule.
pathCells
Liste de int
Liste des cellules par lesquelles le combattant va passer pour arriver à cette cellule.