AccessibleCell

L'objet AccessibleCell représente une cellule accessible par le combattant et contient les propriétés et les membres suivants :

Membre
Type
Description / Valeurs possible
  • index

  • int

  • cellId

  • int

  • La cellule.

  • distance

  • int

  • Distance entre cette cellule et la cellule du combattant.

  • farScore

  • int

  • Un score indiquant de combien la cellule est éloignée des ennemis du combattant, plus ce score est élevé, plus la cellule est éloignées.

  • losScore

  • int

  • Un score indiquant de combien la cellule est cachée des ennemis du combattant, plus ce score est élevé, plus la cellule est cachée.

  • remainingMP

  • int

  • PM restants du combattant après le déplacement à cette cellule.

  • remainingAP

  • int

  • PA restants du combattant après le déplacement à cette cellule.

  • tackleLostMP

  • int

  • PM perdus à cause du tackle après le déplacement à cette cellule.

  • tackleLostAP

  • int

  • PA perdus à cause du tackle après le déplacement à cette cellule.

  • pathCells

  • Liste de int

  • Liste des cellules par lesquelles le combattant va passer pour arriver à cette cellule.

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