fight

🔍 Prototype

map.fight(wait)

📝 Paramètres

Paramètre
Type
Description
  • wait

  • bool

  • true = attendre la réapparition des monstres.

  • false = retourner immédiatement si aucun monstre n'est présent.

🔙 Retour

Type
Description

Dernière mise à jour