play

🔍 Prototype

basicFight.play(permanent, tactic, focus, tacklePath, distanceCondition)

📝 Paramètres

Paramètre
Type
Description
  • permanent

  • bool

  • true = le personnage va jouer la suite du tour avec l'IA basique.

  • false = le personnage va jouer une seule action avec l'IA basique.

  • tactic

  • enum

  • enum_TacticType.HandToHand

  • enum_TacticType.Distance

  • enum_TacticType.Immobile

  • focus

  • enum

  • enum_FocusType.Closest

  • enum_FocusType.Weakest

  • tacklePath

  • enum

  • enum_TacklePathType.AllPaths

  • enum_TacklePathType.OnlyNonTackledPaths

  • distanceCondition

  • int

  • Voir l'option de l'interface.

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Type
Description

Mis à jour