play
Dernière mise à jour
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Méthode permettant de jouer avec l'IA basique.
Quand cette fonction est appelée, l'exécution de la fonction fight_action() est interrompu.
permanent
bool
true = le personnage va jouer la suite du tour avec l'IA basique.
false = le personnage va jouer une seule action avec l'IA basique.
tactic
enum
enum_TacticType.HandToHand
enum_TacticType.Distance
enum_TacticType.Immobile
focus
enum
enum_FocusType.Closest
enum_FocusType.Weakest
tacklePath
enum
enum_TacklePathType.AllPaths
enum_TacklePathType.OnlyNonTackledPaths
distanceCondition
int
Voir l'option de l'interface.