play
Méthode permettant de jouer avec l'IA basique.
Quand cette fonction est appelée, l'exécution de la fonction fight_action() est interrompu.
🔍 Prototype
basicFight.play(permanent, tactic, focus, tacklePath, distanceCondition)
📝 Paramètres

Paramètre
Type
Description
permanent
bool
true = le personnage va jouer la suite du tour avec l'IA basique.
false = le personnage va jouer une seule action avec l'IA basique.
tactic
enum
enum_TacticType.HandToHand
enum_TacticType.Distance
enum_TacticType.Immobile
focus
enum
enum_FocusType.Closest
enum_FocusType.Weakest
tacklePath
enum
enum_TacklePathType.AllPaths
enum_TacklePathType.OnlyNonTackledPaths
distanceCondition
int
Voir l'option de l'interface.
🔙 Retour
Type
Description
Mis à jour