Méthode permettant de garder en mémoire du jeu une variable.
memory.set(name, value)
name
string
Le nom de la variable.
value
bool
int
float
double
La valeur de la variable.
false (bool)
Si le type du paramètre value n'est pas respecté.
true (bool)
En cas de succès.
Mis à jour il y a 10 mois