Méthode permettant de se déplacer à une cellule.
Si la cellule est inaccessible, le combattant se déplace à la cellule la plus proche de cette dernière.
Quand cette fonction est appelée, l'exécution de la fonction fight_action() est interrompu.
fight.moveTowardCell(cellId)
index
int
La cellule ciblée.
false
En cas d'échec ou si le combattant est déjà sur cette cellule.
nil
Le déplacement a été effectué.
Mis à jour il y a 4 mois