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Méthode permettant d'exécuter un code LUA sur une fenêtre du jeu spécifique.
La fenêtre doit avoir un compte connecté + script chargé + le script ne doit pas être en cours d'exécution, pour ne pas créer des conflits de deux exécutions parallèles.
Exemple d'utilisation: le chef du groupe lance un échange avec une mule, il envoie l'ordre à la mule d'accepter l'échange.
🔍 Prototype
📝 Paramètres
Paramètre
Type
Description
hwnd
HWND
code
string
Le code à exécuter.
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Type
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📌 Exemple
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