Méthode permettant de récupérer un objet de l'espace de stockage.
storage.getObject(gid, qty)
gid
int
Identifiant GIDarrow-up-right de l'objet.
Si négatif, il correspond au UID de l'objet.
qty
Ce paramètre est facultatif, s'il n'est pas défini, le personnage récupérera toute la quantité disponible de l'objet.
La quantité à récupérer.
Rendez-vous sur cette pagearrow-up-right pour récupérer des identifiants.
Mis à jour il y a 3 mois