messages
Méthode permettant de récupérer les messages échangés entre le client et le serveur du jeu.
Les messages échangés entre le client et le serveur du jeu sont gardés dans la mémoire du jeu dans une liste qui peut contenir au maximum 2000 derniers messages, après chaque appel de cette méthode, elle retourne le contenu de cette liste et vide cette liste.
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sniffer.messages()📝 Paramètres
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🔙 Retour
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Description
Liste d'objets Message
La liste des messages échangés entre le client et le serveur du jeu.
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